近畿に巨大隕石
「巨大隕石」とはいっても、もちろんゲームの話。
近畿中のコロニーからミサイルが発射されている。あと数ターンで落ちてくるのに、まだ300発ほどミサイルが必要。もうだめだー。

人口800人。
今日のコロニー

人口800人。隕石くらった。それも2発続けて。食糧生産が追いつかなくなったので、やむなくビルを二つ農地に。
自分用に作成した。生産施設とレベルに応じた生産量の計算機を公開。次は施設を作成するのがよいのか、レベルを上げたほうがよいのかが分かるようになっている。
今日のコロニー

人口44人。ミサイル設置してみた。
パラメータに「食料」なんて項目があるのだが、「食糧」の方が正しい気がするなぁと、サポートにメールしてみた。「貴重なご意見ありがとうございます」なんて定型文っぽい返事が返ってきた。まあそんなもんか。
今日のコロニー

人口6人で変わらず。通勤も片道2キロなのでお金も増えない。苦しい~。ここがふんばりどころか。
ところで、今回からは、1ターン30分みたいですな。
トップページの左側に最新のコロニーが表示されるようにしてみました。
コロニナ2始まる
前にも書いたような気がするけど、コロニナとはAirH"Phoneの位置情報を使った箱庭育成ゲームみたいな感じのソフト。条件を整えてやると、人口が増えて発展していく。移動距離に応じて資金もたまっていく。
それの“2”が、公式コンテンツとして始まったんである。
そういえば、予告されていたなぁとゲームにエントリーしたら、割り当てられたのは104番コロ。うわ、もう結構な人数がエントリーしてるのね。
コロニナ1のゲーマスターのコロニー。人で埋め尽くされてる。
農場を作って、木を植えて、貯水池を作って準備完了。さっそく一人目の住人のテントが。
新機能は、その地域の天気に対応して状況が変化するかとありますが、コロニナって雲の上じゃなかったっけ・・・。
プレスリリースも出てますね。















